
Наконец-то!
Смотритель поздравил с получением 5-го уровня. Теперь нам стала доступна профессия ЖРЕЦ. Простейшая (не требует никаких инструментов), но в тот же момент одна из самых долгих и неторопливых профессий на просторах Граней Реальности. Но неоспоримый плюс – практически не требует Вашего внимания во время прокачки, и позволяет получить дополнительные статы мудрости за ступень. А мудрость очень нужна для развития персонажа – для использования свитков призыва, телепортации, для заполнения сфер, а так же для уменьшения урона от магии и для увеличения эффективности и частоты использования специальных приемов в бою.
Для того, чтобы начать качать жреца, надо зайти в храм на Манежной площади – это задние должно быть уже вам знакомо – там можно восстанавливаться после боя и лечить травмы.

В храме – выбираем слева зал молитв

Теперь под картинкой храма можно выбрать одного из трех богов, кому молится. За молитву каждому из них Вы получите ауру, которая повышает определенные характеристики вашего персонажа:
Скарри – уворот и очки действия
Лангер – жизни и дополнительный урон
Бакорд – стойкость и броня.

Максимальное время молитвы – 100 минут. Можно прервать молитву раньше, но при этом есть возможность получить проклятие богов. Чем дольше молитва – тем меньше вероятность проклятие. При этом большинство сходится на мнении, что после 40ка минут молитвы проклятия уже не будет ( у меня лично ни разу не было). Если вам надо прервать молитву, а 40 минут ещё нет – лучше просто выйти и снова зайти в игру, проклятия не будет, но и прокачки жреца – тоже. При получении проклятия Вам приходит сообщение от Смотрителя:
Смотритель для [Новичок]: Вашей поспешностью Вы разгневали Богов и они Вас покарали!
Проклятие длится 100 минут, уменьшая параметры, на добавление которых изначально возносилась молитва. При этом в период действия проклятия Вас невозможно благословить, и молиться тоже нельзя – только ждать, когда оно пройдет – поэтому лучше поступать обдуманно и не прерывать молитву раньше 40 минут.
Каждые 20 минут молитвы профессия жреца вырастает на 1 внутреннюю единицу, но – только при ее завершении, то есть если прошло 100 минут, или Вы нажали кнопку «Прервать молитву». Если молитва прервалась раньше (например, из-за того, что пропал интернет) – как ни обидно, прокачки не получите.
За прокачку жреца опыт не идет.
Для получения 1й ступки жреца надо провести 60 молитв (по 100 минут каждая)
Уровень профессии |
Ступень |
Количество молитв (100 мин) |
25 |
1 |
60 |
50 |
2 |
245 |
75 |
3 |
555 |
100 |
4 |
990 |
125 |
5 |
1550 |
150 |
6 |
2235 |
175 |
7 |
1045 |
200 |
8 |
3980 |
225 |
9 |
5040 |
250 |
10 |
6225 |
И вот Смотритель тут как тут, и оповещает о том, что молитву Вы успешно завершили.
15:44:07 Смотритель для [Новичок]: Молитва завершена, жрец: 3 (0%)
15:44:07 Смотритель для [Новичок]: Вы обрели божественную ауру!
Теперь – если у вас есть аура, молится опять Вы не можете. Вопрос: что делать дальше? Варианта может быть два – либо ждать, пока аура спадет сама (длительность каждой ауры равна времени, затраченному на молитву), и в это время поучаствовать, например, в боях, – или же можно благословить кого-то. Для того, чтобы благословить игрока, надо обязательно находиться с ним в одной локации (на одном секторе). Нужно нажать на значке ауры во вкладке «Персонаж» или правой кнопкой мыши на нике игрока, которого хотите благословить (для браузера Opera надо нажать клавишу Ctrl и левую кнопку мыши) и выберите в появившемся меню пункт Благословить



Появляется подобная табличка:

Тут можно ввести суму серебра, которую желаете получить за благословление, но в этом случае игрок, которого Вы благословляете, должен будет подтвердить, что он не против – исключение в том случае, если благословляете соклана, или софракционера – тогда подтверждение не требуется. При этом появится табличка, в которой будет показана вероятность успешного благословления, а так же вероятность получить травму за неудачное благословление (да-да-да, такое тоже бывает!).


О том, насколько было успешным Ваше деяние, так е проинформирует вездесущий смотрящий:
01:00:53 Смотритель для [Новичок]: Вы успешно благословили iApple!
01:00:53 Смотритель для [Новичок]: Благословление провалилось...
01:00:53 Смотритель для [Новичок]: Благословление провалилось, и Вы получили тяжелую травму...
По этому – если высока вероятность травмы, от благословления лучше отказаться.
Несколько правил:
- нельзя благословить самого себя;
- невозможно благословить, если у Вас менее 15 % жизни;
- с помощью блага снимаются только смертельные травмы;
- если у вас смертельная травма, Вы не сможете благословить;
- шанс успешно благословить игрока зависит от времени, которое осталось действовать ауре, от навыка благочестие, от Вашего уровня и уровня благословляемого, от мудрости, а так же от уровня профессии.
Для прокачки профессии на младших уровнях желательно выбирать для благословления персонажей не старше Вас по уровню. Но даже в этом случае существует возможность травмы.
Также ауру можно получить, пожертвовав определенную сумму серебра – но профессия при этом НЕ КАЧАЕТСЯ!!
И – пара слов о Доме Пробудившихся.
Когда персонаж вступает во фракцию, молитву он возносит уже не в привычном храме на Манежной площади, а в соответствующем храме фракции. При этом проклятье уже не страшно, - но при завершении молитвы за каждые её 20 минут получаете единицу отношения божества, за единицы отношения потом можно взять ауру (стоимость 5 единиц). К тому же, кроме стандартных трех аур в фракции доступны ещё две ауры, которые выбирает ее лидер.

При наличии второго ранга у Вас появляется возможность благословлять в бою. Условия те же, что и при обычном благословлении – только с оговоркой, что в бою одного и того же игрока можно благать не более 3х раз и при этом вероятность успеха каждого следующего блага в бою уменьшается. Единственное исключение – Школа Стального Тела, в ней количество благословлений не ограничивается, и шанс его успеха немножко выше, чем в обычном бою.
Схема проста – благословление за серебро, при этом цена благословления в случае успеха ставится на порядок выше стоимости пожертвования, а цена в случае провала = сумме пожертвования. Во избежание недоразумений стоимость блага с персонажем лучше заранее оговорить.
Желаем удачи в освоении самой спокойной и неторопливой профессии в Гранях!!
ASSA_SULE
(Информация о ДП любезно предоставлена DONZ и Командарм)