Новости Королевства Форум Королевства
 
Проект:

Немного о ГР
Грани Реальности
Регистрация в игре
Форум проекта
Стражи порядка
Клан:

Устав
Легенда
Состав
Картинная галерея
Внутренние нормы
Вступление в клан
Библиотека:

Хроники Королевства
Немного о названиях
Узоры
Руны
Зелья, элексиры, свитки
Капча
Скрин
Сервисы:

Карта ОВЛ
Карта ОПП
Посещаемость:

Инстансы

Введение.

Итак, Вы получили долгожданный 13 уровень и теперь вам доступно прохождение инстансов. Что же это такое? Давайте попробуем разобраться вместе.

Инстанс – связанные между собой и изолированные от внешнего мира локации, находясь в пределах которых, команда игроков должна выполнить определенные задания за определенное время. Посещать инстансы могут игроки 13 и выше уровня, не чаще 1 раза в сутки (обнуление в 0:00).

  • Карта инстанса генерируется случайным образом для каждой команды, в лабиринте размещаются NPC, случайные события и боты.
  • При прохождении инстанса очень важна слаженность действий членов команды, т.к. время прохождения ограничено (зависит от количества квестов). Для общения между собой удобно использовать чат боя.
  • В команду могут вступить персонажи на уровень младше лидера, такого же уровня или на уровень старше. Уровни ботов в инстансе рассчитываются, исходя из максимального уровня среди членов команды.

Информация о квестах

Размещение локаций, на которых дают задания

При генерации инстанса выбираются задания, которые будут задействованы в нем. Набор, из которого выбираются задания, число и уровни сложности заданий определяются выбранным квестом. Каждое задание обладает такой характеристикой, как единственная локация, в которой его могут взять игроки. В одной локации можно взять несколько заданий, но одно задание нельзя взять в нескольких локациях. При создании инстанса мы случайным образом размещаем локации, где выдают задания, в концах боковых тоннелей лабиринта. Если места там заканчиваются, то оставшиеся локации с заданиями размещаются в случайных свободных секторах лабиринта. У каждой локации, в которой можно взять задание, уникальная картинка.

Получение задания

Персонаж, попавший на локацию, в которой можно получить задание, может посмотреть на него, выполнив стартовое действие. После просмотра задания игрок может либо согласиться на его выполнение, либо отказаться. В случае отказа от выполнения задания происходит просто закрытие диалогового окна. В случае согласия на выполнение задания оно переходит к игроку. Кнопки стартового действия нет в следующих случаях: - Игрок уже выполняет одно задание; - Задание уже кто-то взял; - Задание уже выполнено. О каждом взятом задании идет системное сообщение в командный чат «ХХХ приступил к выполнению задания YYY. Желаем удачи!»

Выполнение задания

Задание может быть разнесено по нескольким локациям (пойди туда, сделай то, и вернись назад). Для его успешного завершения игрок должен посетить эти локации и пройти через определенные сюжетные события в диалоговом окне. Локации с такими событиями размещаются в случайно выбранных свободных секторах лабиринта сразу после размещения локаций, в которых выдают задания. Игрок может запустить событие, кликнув по соответствующему активному объекту. Текст события может зависеть от того, выполнено ли задание или нет, и от того, кто заходит на локацию - носитель этого задания или другой персонаж. Для выполнения некоторых заданий надо сначала выполнить какое-то условие (решить задание), а потом поговорить с выдавшим задание NPC. Если указано, что задание сдается автоматически, то говорить с NPC не надо. О выполненном задании идет системное сообщение в командный чат «ХХХ успешно выполнил задание YYY. Поздравляем!» Если у персонажа в результате какого-либо события заканчиваются жизни, он оказывается на стартовой локации.

Отказ от задания

Если игрок, взявший задание, отказался от его выполнения или покинул инстанс, задание полностью восстанавливается в инстансе со всеми исходными данными, у персонажа удаляются все квестовые предметы и отметки, полученные в ходе выполнения задания. Члены команды (в том числе и отказавшийся игрок) могут взять снова это задание на обычных условиях, если удовлетворяют прочим условиям на его получение. В случае отказа игрока от задания идет системное сообщение в командный чат: «ХХХ отказался от выполнения задания YYY, и оно снова доступно». В случае выхода игрока, у которого было задание, в оффлайн идет системное сообщение «ХХХ покинул инстанс, и задание YYY снова доступно». В случае, если лидер выгнал игрока, у которого было задание, идет системное сообщение «Лидер выгнал ХХХ из команды, и задание YYY снова доступно».

Предметы

Наградные предметы - по своим свойствам такие же, как и обычные – они находятся в инвентаре игрока и могут покинуть пределы инстанса (эликсиры, зелья и т.п.). Эти предметы можно получить, поучавствовав в некоторых случайных событиях.

Сюжетные предметы - необходимы для выполнения заданий квеста. Эти предметы можно найти на локации (Эльфийский лук), Получить у NPC (Зажигалка) или выбить из ботов (Особая монета). Как и специальные предметы, они не существуют в инвентаре игрока, не могут покинуть пределы инстанса и проявляются только в виде дополнительных действий на основном экране или в диалоговых окнах. Их нельзя выбросить или передать другим игрокам, но некоторые из них суммируются для всей команды (Особые монеты) для участия в некоторых событиях (Хранилище). Общее число таких предметов у всей команды отображается как прочность соответствующего предмета у персонажа, а в их всплывающем описании указано «Суммируется для всей команды».

Специальные предметы - между членами команды распределяет лидер сразу после начала инстанса. Список доступных для распределения предметов меняется в зависимости от наличия или отсутствия на сгенерированной карте некоторых случайных событий. Эти предметы не существуют в инвентаре игрока, не могут покинуть пределы инстанса и проявляются только в виде дополнительных действий на основном экране или в диалоговых окнах. Игрок не может их выкидывать или передавать другим. У некоторых предметов есть прочность, которая уменьшается при успешном использовании. Предметы с нулевой прочностью исчезают. Специальные предметы облегчают прохождение определенных случайных событий или заданий. Их эффективное использование позволяет значительно сократить время прохождения инстанса.

Надеюсь, что общее представление о инстансах вы получили. Давайте теперь посмотрим, какие существуют основне квесты.

- Некрополь

- Эльфийский лес

 

Информация:

Развитие персонажа:

Навыки персонажа
Характеристики персонажа
Таблица уровней
Квест для новичков
Инстансы
Воин критовик
Воин танк
Воин точник
Воин уворот
Боевая раскачка:

Рыцарь хаоса
Истребитель нечисти
Альены
Профессии:

Введение в профессии ГР
Скиталец
Рыбак
Лесоруб
Жрец
Повар
Траппер
Шахтёр
Ремесленник (обучение)
Кудесники клана
Заброшенный завод
Развлечения:

Юмор
"Наши в городе"